Ubisoft revela nueva tecnología en la nube: afirma que podrá crear una nueva clase de juegos

Ubisoft revela nueva tecnología en la nube: afirma que podrá crear una nueva clase de juegos
Sin comentarios Facebook Twitter Flipboard E-mail

Durante una reciente presentación en pleno Game Developers Conference, Ubisoft habló sobre un nuevo tipo de tecnología en la nube que el estudio está desarrollando: Ubisoft Scaler. La compañía declaró que este nuevo paso tecnológico permitirá el desarrollo de "una nueva clase de juegos", afirmando que los mundos de sus títulos ahora podrán ser más grandes y complejos.

Fueron varios representantes de Ubisoft Estocolmo —Patrick Bach, Christian Holmqvist y Per-Olof Romell— quienes presentaron Ubisoft Scaler al mundo, detallando un poco sobre la idea detrás del proyecto, así como los resultados que espera Ubisoft una vez se hayan pulido todos los aspectos de esta tecnología en la nube.

Los representantes de la compañía exclamaron que los mundos de los videojuegos trabajados con esta tecnología no sólo serán mayores en tamaño, sino que podrán actualizarse en tiempo real y contar con una población inmensa de jugadores simultáneamente, creando así nuevas experiencias sociales.

"Ubisoft Scaler es una pieza de fundación tecnológica que permite a numerosos títulos de Ubisoft utilizar el poder de la nube. En esencia, también es realmente un gran cambio de mentalidad. Intenten mirar 10 años hacia el futuro e imaginen cómo deberían ser los videojuegos, cómo podrían ser, y lo que podrían esperar de los juegos mientras los hacen"

El objetivo de Ubisoft Scaler

El director de producción de Ubisoft Scaler, Romell, mencionó que esta tecnología no es un nuevo motor de videojuegos, y la meta detrás del proyecto será romper los límites con los que se desarrollan los videojuegos hoy en día, ejemplificando las paredes que se deben respetar al crear videojuegos para ciertas plataformas.

No hay una ventana de lanzamiento confirmada para Ubisoft Scaler, lo que apunta a que la compañía aún está lejos de tenerla lista. En noticias relacionadas con Ubisoft, la compañía fue víctima de un ataque cibernético, pero aseguró que los datos de los jugadores no fueron comprometidos. Su popular juego de peleas medievales, For Honor, finalmente introducirá el tan esperado crossplay a través de dos actualizaciones planeadas por la compañía.

Comentarios cerrados
Inicio