Por segundo año consecutivo, el evento Video Game Accessibility Awards se llevó a cabo, donde la industria de los videojuegos celebra aquellos títulos que se preocupan más por la audiencia con problemas de discapacidad, ofreciendo numerosas opciones y alternativas para que nadie se pierda de lo nuevo en historia, jugabilidad, presentación y más.
Los ganadores fueron anunciados en una presentación que puedes disfrutar en su totalidad a través de Twitch, misma que se fundó en colaboración con la compañía AbleGames, la cual como su nombre indica, se esfuerza en introducir servicios y plataformas con el objetivo de ayudar a niños y jóvenes que presentan problemas de discapacidad y quieren jugar videojuegos.
Ganadores Video Game Accessibility Awards 2021
Second Channel: Juegos que ofrecen un segundo canal o interfaz dedicado a transmitir información a jugadores discapacitados.
- Ganador: Guardians of the Galaxy - Eidos-Montréal, Square Enix
Clear Text: Juegos que ofrecen varias opciones para mejorar y/o facilitar la lectura de su texto.
- Ganador: Halo Infinite - 343 Industries, Xbox Game Studios
Input Reduction: Juegos que permiten a los jugadores ajustar el tiempo necesario para la introducción de comandos.
- Ganador: Before Your Eyes - GoodbyeWorld Games, Skybound Games
AI Assistance: Juegos que apoyan el progreso del jugador mediante una IA.
- Ganador: Forza Horizon 5 - Playground Games, Xbox Game Studios
Improved Precision: Juegos que permiten al jugador ajustar los niveles de sensibilidad de movimiento, facilitando así comandos y acciones que exigen precisión.
- Ganador: Far Cry 6 - Ubisoft Toronto, Ubisoft
Peer Assistance: Juegos que permiten al jugador pedir ayuda a otro jugador para completar sus desafíos.
- Ganador: It Takes Two - Hazelight Studios, Electronic Arts
Remapping: Juegos con la opción de reajustar su mapeado de botones, permitiendo al jugador personalizar acciones y comandos.
- Ganador: Final Fantasy XIV: Endwalker - Square Enix
Training Grounds: Juegos que permiten al jugador practicar fuera del modo principal del juego, ofreciendo herramientas para el incremento de habilidad dentro del mismo.
- Ganador: Halo Infinite - 343 Industries, Xbox Game Studios
Ability to Bypass: Juegos con la opción de omitir secciones/segmentos que el jugador decida, ya sea por gusto o por incapacidad de completarse.
- Ganador: Life Is Strange: True Colors - Deck Nine, Square Enix