Luego de filtraciones Ubisoft anuncia Project Q, un nuevo multijugador de arena por equipos

Luego De Filtraciones Ubisoft Anuncia Project Q Un Nuevo Multijugador De Arena Por Equipos
Sin comentarios Facebook Twitter Flipboard E-mail

No es novedad que a Ubisoft se le filtren cosas antes de ser anunciadas, fue el caso de Project Q su nueva propuesta en el terreno de los juegos multijugador. La historia de las filtraciones de este juego comenzó desde la famosa lista de Nvidia que se dio a conocer el pasado mes de septiembre, pero fue hasta hace unos días que se filtró un video con gameplay, lo que terminó por motivar a la editora francesa a hacer el anuncio oficial.

Pese a las especulaciones, no se trata de un battle royale. Desde Ubisoft se asegura que se trata de un multijugador de arena por equipos y se presentó una ilustración oficial que muestra sus gráficos coloridos y el diseño de sus personajes.

Bueno, escuchamos que se enteraron…
¡Presentamos el juego con nombre en clave “Project Q”, un multijugador de arena por equipos en el que los jugadores son dueños de la experiencia! El juego está en desarrollo temprano y lo seguiremos probando, así que por ahora lo único que tienes que hacer es registrarte para las próximas pruebas.

En los siguientes tweets oficiales, Ubisoft reiteró que no es un battle royale, afirmando que tendrá varios modos de juego con la diversión como objetivo. La editora también descartó los planes de incluir NFTs en el juego, algo con lo que se empezó a especular por el nombre que no es muy lejano a Ubisoft Quartz, la plataforma de la empresa dedicada a explorar la venta de NFTs.

El registro ya está abierto para quienes deseen participar en las siguientes pruebas del juego.

Un juego con ambientación desenfadada y colorida

El insider Tom Henderson publicó en eXputer los primeros detalles del juego poco antes de la filtración de su gameplay y del anuncio oficial de Ubisoft. Según su descripción una de las características principales del juego es su estilo desenfadado donde las armas son lo más lejano a las tradicionales armas de fuego que se usan dentro de los shooters. Se describe que las armas pueden ser desde barajas de cartas y fuegos artificiales hasta martillos, palos y pistolas de pintura.

La estética del juego no es muy distinta a lo que ha hecho Blizzard con Overwatch o Electronic Arts con Knockout City. El insider también confirmó que en los playtest hubo dos modos de juego: Showdown tuvo que ver más con la eliminación directa de los rivales en una lucha de 4 equipos de 2 personas y otro llamado Battle Zone, que consiste en controlar un área del mapa por el mayor tiempo posible.

El mismo insider adelantó hace poco los primeros detalles de Assassin’s Creed VR y en otras noticias relacionadas con Ubisoft se habla de una pérdida de valor de la compañía que ha generado que ya haya varios interesados en comprarla.

Comentarios cerrados
Inicio