Rovio puede utilizar las licencias de SEGA tras la adquisición, la empresa nipona busca ganar presencia en el mercado móvil de occidente

Rovio Puede Utilizar Las Licencias De Sega Tras Su Adquisicion Hace Unas Semanas La Empresa Nipona Busca Ganar Presencia En El Mercado Movil De Occidente1
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Una noticia que sorprendió a todo el mundo fue la compra de Rovio a manos de SEGA, un anuncio que muchos no veían venir pero que esta semana la propia compañía habló con respecto al proceso de compra y lo que supone en el futuro de juegos como Angry Birds una vez se cierre el acuerdo, así como su inminente expansión a sistemas domésticos modernos y llevar las licencias de sega al mercado móvil más allá de Japón.

Aunque Angry Birds tuvo varios lanzamientos en consolas y PC, sobre todo hace una década, Rovio dejó de centrarse en estos sistemas; no existe Angry Birds en Nintendo Switch, así lo explica Alexandre Pelletier-Normand, director ejecutivo de Rovio, según Pelletier-Normand, la compra permitirá llevar la saga de nuevo a consolas actuales, aunque no menciona exactamente como innovará con esta llegada, afirmó que claramente podrán hacer uso de las licencias de SEGA lo que les permitirá atraer más público.

Pelletier-Normand ha mencionado estar emocionado con la idea de poder usar las licencias de juegos como Sonic, Persona o Yakuza, por lo que, podrán usar estos juegos como temática para añadir temporadas o cosméticos en Angry Birds, cosa que les dará una gran ventaja en el competitivo mercado de los juegos móviles.

SEGA y su estrategia para llegar a occidente

Shuji Utsumi, presidente de juegos transmedia de SEGA, ha comentado que la adquisición de Rovio ayudará a resolver los obstáculos que han impedido que la compañía pueda tener mayor presencia en el mercado móvil, solo el 12% de los ingresos móviles provienen fuera de Japón, mientras que en consolas es del 80%. Utsumi y el director ejecutivo de SEGA, Haruki Satomi, confían en que Rovio pueda ayudarles a tener esta presencia en todo el mundo en el mercado móvil.

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