Resident Evil: ¿la serie de Netflix forma parte del canon de los videojuegos?

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Muchas cosas se han dicho ya de la recién estrenada serie de Resident Evil en Netflix, pero algo que continúa acechando la mente de los fans es si, en efecto, lo que vemos en sus 8 episodios es canon, o en otras palabras, historia oficial que conecta con los videojuegos de Capcom. La simple respuesta a la pregunta es un rotundo 'no', ¿pero por qué no lo es?

Comencemos con la visión misma de los creadores; el showrunner Andrew Dabb comentó hace tiempo que la serie de Resident Evil en Netflix respeta la historia contada por Capcom, especialmente en sus primeros juegos. Sin embargo, la serie toma esta base fundada por la compañía japonesa y nos cuenta lo que sucedería en el mundo de Resident Evil a través de "un nuevo universo".

"Los juegos son nuestra base para la historia. Todo lo que sucedió en los juegos existe en nuestro mundo, así que Village incluso está ahí. Quizás no lleguemos a esa parte sino hasta la temporada 5, pero es en nuestro mundo... Las películas cuentan una historia diferente, pero todo en los juegos es la fundación de nuestro show"

En otras palabras, la serie no alteró la historia de Capcom, pero debido a que nos cuenta una historia situada en el futuro, los creadores de la serie se tomaron la libertad de contar su propia visión de lo que pasaría en esos años distantes, incluyendo personajes clásicos y otros completamente nuevos que Capcom jamás ha mencionado hasta ahora.

Resident Evil La Serie De Netflix Forma Parte Del Canon De Los Videojuegos 1 Evelyn Marcus es un personaje original de la serie

Basta con ver a Evelyn Marcus para saber que la serie de Netflix no es canon; la hija de uno de los fundadores de Umbrella jamás ha salido en un videojuego, y Capcom no la ha mencionado ni siquiera en algún documento perdido dentro de la trama de Resident Evil.

Albert Wesker, por otro lado, permanece "muerto" en los videojuegos, siendo su legado el que vemos en entregas posteriores a Resident Evil 5. En la serie, sin embargo, lo vemos más que vivo en bastantes escenas, mencionando que su batalla en el volcán no lo dejó tan muerto como pensábamos debido a... ¿clones?. Esto no es canon, por supuesto, y se trata de algo exclusivo dentro de la serie.

La conexión entre los juegos y la serie de Resident Evil

Aún si la serie no es canon, los videojuegos sirven bastante para comprender lo que está sucediendo en ella. Tal y como dijo Dabb, varios de los primeros juegos (y algunos más recientes) sirvieron como la fundación de lo que vemos en la serie, contando sobre todo el acontecimiento más importante de toda la franquicia: la destrucción de Raccoon City.

Conforme salgan más y más temporadas, seguramente será más clara la diferencia entre los videojuegos y la serie, reafirmando con mayor fuerza que la misma no es canon y trata de contarnos una nueva visión de Resident Evil, tal y como lo está haciendo Capcom en los videojuegos con el DLC de Resident Evil Village situado muchos años en el futuro.

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