No importa la época, siempre habrá un juego infravalorado del cual no sabemos nada, hasta que llama la atención de otros jugadores. Esto fue especialmente común con la PS3, la Xbox 360 y la Nintendo Wii, ya que muchos títulos quedaron olvidados, debido a que fue una de las generaciones de consolas más reñidas en la historia del gaming.
Para algunos gamers, la séptima generación de consolas fue la mejor que ha existido. Con Nintendo podías jugar Super Mario Galaxy, en PlayStation tenías a The Last of Us y en la Xbox estaba Gears of War, sólo por mencionar los ejemplos más destacados. Sin embargo, debido al tráfico exagerado de juegos que salían al año, se nos escaparon joyas escondidas de estos tiempos, como cierto título que causó revuelo en Internet.
El juego de carreras que merece un remake
En una publicación en Reddit, el usuario yannivzp comentó que, con tantos remakes y remasters que se lanzan en la actualidad, Blur merece una segunda oportunidad. El título de carreras desarrollado por Bizarre Creations y distribuido por Activision en 2010, se vio opacado por grandes del género como: Mario Kart, Need for Speed, Gran Turismo y Forza Horizon.
El post de yannivzp revivió a Blur, ya que diferentes miembros del foro coincidieron en que su sistema multijugador es algo que no se ha vuelto a repetir de la misma manera:
"Es una mezcla entre Burnout Revenge y Mario Kart con el tema de sus power-ups. Además, los gráficos son impresionantes, casi igualan la calidad vista en la Xbox One". - Which_Information590 en Reddit.
Para las personas que tuvieron la oportunidad de probarlo en su tiempo, el juego contaba con mecánicas que se sentían muy gratificantes a los controles, así como una curva de aprendizaje que no era injusta, ya que te motivaba a mejorar tus habilidades de conducción. Asimismo, los usuarios lamentaron que no habrá una secuela por el cierre de Bizarre Creations, pero que al menos merece una remasterización.
¿Por qué cerro Bizarre Creations?
El estudio británico fue adquirido por Activision en 2007, y su clausura en 2011 se debió a decisiones estratégicas tomadas directamente por esta empresa. Esto también fue una consecuencia de que, tanto Blur como otros juegos de la desarrolladora, no vendieron lo suficiente. Los de Activision prefirieron enfocarse en franquicias más rentables como Call of Duty, lo que dejó fuera de la ecuación a Bizarre Creations.
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