PlayStation quiere revivir la mejor época de PS3 y PS4. Los nuevos planes de la marca tienen algo claro: regresar a los juegos para un solo jugador

Irvin Escalona

Editor

En 2024, PlayStation vivió dos momentos muy contrastantes como una de las marcas gigantes del gaming. Por un lado, Astro Bot arrasó en la temporada de premios e incluso se coronó como el Juego del Año en The Game Awards, y en el otro, resintió el golpe del lanzamiento de Concord, uno de los fracasos más grandes en la historia de los videojuegos. Ese contexto parece que influyó en la dirección que tomarán como empresa.

De acuerdo con el Corporate Report 2025 de Sony, en el que incluyeron objetivos empresariales de sus diferentes líneas de negocio, una de las metas principales para PlayStation es la de convertirse en líder en creativo en experiencias para un solo jugador, con el fin de mantener el estatus de innovación que los ha identificado por décadas. 

Una visión estratégica lógica

PlayStation tiene entre sus filas algunas de las mejores IPs de los videojuegos, cuando se trata de la modalidad de single-player. Sin embargo, en los últimos años, se enfocaron en entrar al negocio de los juegos como servicio, lo que no les dio buenos resultados y los llevó a cancelaciones como The Last of Us Online

En consecuencia, es razonable que PlayStation se concentre en sus títulos de un solo jugador. El mismo informe de Sony señala que buscan desarrollar sus franquicias y expandir sus límites más allá de las consolas para abrir nuevas áreas de crecimiento. Un ejemplo de ello es la serie de The Last of Us en HBO, que se volvió un éxito descomunal o la anunciada adaptación de God of War para Prime Video.

Priorizar sus fortalezas, pero sin tirar la toalla

Otro punto relevante del informe es que PlayStation también tiene como meta la ampliación en sus modelos de negocio, al aumentar las capacidades de sus estudios mediante la oferta de sus servicios en línea. Esta parte deja en claro que, aunque se quedaron cortos en el pasado, la marca aún busca explotar este eje para demostrar que siguen comprometidos con adaptarse a las tendencias del sector.

Este año ha sido prueba de que los lanzamientos de títulos de un solo jugador son el sello distintivo de PlayStation. La salida de Death Stranding 2 (candidato al GOTY 2025) y el próximo lanzamiento de Ghost of Yotei evidencian que la identidad creativa de la compañía japonesa es un referente en el desarrollo de experiencias inmersivas.



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