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Resident Evil 7 esconde un secreto escalofriante: cómo la programación de Jack Baker lo hace un villano verdaderamente impredecible

Jesús Zamora

Editor

Considerado el juego que revivió a toda la franquicia, y uno de los más terroríficos dentro de toda la serie, Resident Evil 7 nos sorprendió a todos tanto por su cambio de cámara de tercera a primera persona, como por dejar el enfoque en la acción y entregarnos un survival horror puro y duro. Y es que este juego es tan terrorífico, que hasta en los más pequeños detalles podemos encontrar motivos de espanto, incluyendo, cómo no, la programación del patriarca de la familia, Jack Baker.

Jack Baker: una pesadilla programada

Aunque solo fue durante la primera parte del juego, Resident Evil 7 hizo algo que los entusiastas de la saga admiramos mucho: incluir a ese tipo de enemigos conocidos como stalkers, conocidos por perseguir al jugador de manera incansable durante su partida. En este caso, el stalker es nada más ni nada menos que Jack Baker, el patriarca de la familia que es dueña de la mansión donde Ethan se encuentra atrapado.

Este personaje, como pocos, nos acosa haciéndonos sentir en constante peligro, y lo peor de todo es que su comportamiento es bastante errático, agregándole varias capas de imprevisibilidad al terror que causa escucharlo siquiera esta cerca de nosotros. Acá lo interesante del personaje es que, a diferencia de otros antagonistas en el género, su programación no recurre a trucos como la teletransportación.

En lugar de eso, Jack Baker recorre la mansión en tiempo real, usando las mismas escaleras y pasillos que el jugador. Así que sus apariciones parecen completamente aleatorias, pero están cuidadosamente programadas para que siempre nos encontremos con él en momentos de máxima tensión.

Esto, a diferencia de otros personajes como Mr. X de Resident Evil 2 Remake, que si bien también es un stalker, su programación lo hace teletransportarse a donde está el jugador, lo que, aunque impactante al principio, termina por restar ese sentimiento de amenaza constante, pues el jugador llega a entender que el enemigo siempre aparecerá en un área determinada. En cambio, Jack Baker, debido a su recorrido en tiempo real por la mansión, se siente realmente impredecible y terrorífico, convirtiéndose, por mucho, en un enemigo mucho más aterrador.

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Al final, es ese nivel de detalle es lo que convierte a Resident Evil 7 en una experiencia tan impactante. No solo se trata de enfrentarse a monstruos, sino de sentir la presión de una presencia constante, impredecible, que está siempre al acecho, y en este sentido da gusto que el nuevo Resident Evil 9 recupere la esencia de los stalkers: no olvidemos que esta obra llega a PS5, Xbox Series X|S, Nintendo Switch 2 y PC, y promete ser tan aterrador como la aventura en la mansión de los Baker.


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