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Este es el famoso estudio de videojuegos que comenzó en la piratería y terminó como el ganador de un GOTY

Irvin Escalona

Editor

Durante la ceremonia de The Game Awards 2025, Clair Obscur: Expedition 33 salió como el máximo ganador de la noche. La historia detrás del estudio creador del GOTY 2025 es tan interesante como el mismo juego, ya que Sandfall Interactive surgió de las cenizas de Ubisoft, lo que finalizó como un intento exitoso de separarse de la editora francesa. 

En ese contexto, si algo demostró Sandfall Interactive es que que fundar un estudio de videojuegos no es nada sencillo. Cada desarrolladora tiene su historia, pero todas comparten un mismo punto de partida basado en la incertidumbre y el riesgo financiero. Sin embargo, hubo un estudio que inició desde la piratería y que también ganó un GOTY.

El estudio de videojuegos que se fundó con base en la piratería

Tal vez los nombres de Marcin Iwiński y Michał Kicińsk no les suenen a la mayoría de los jugadores. Pero, estos dos hombres son los fundadores de CD Projekt RED. No obstante, en sus inicios, este estudio no fue el millonario negocio que es ahora, ya que Iwiński y Kicińsk ganaban dinero vendiendo copias crackeadas y pirateadas de videojuegos en Polonia.

Durante los noventa, conseguir juegos de forma oficial era una misión casi imposible en dicho país europeo. El truco estaba en que, tras la caída del comunismo, Polonia todavía no tenía un marco jurídico de derechos de autor en videojuegos, por lo que estas prácticas eran comunes, sin ser perseguidas por la ley.

El giro fue que Iwiński y Kicińsk encontraron una área de oportunidad en tal hueco legal. Para dejar atrás su pasado ligado a la piratería, fundaron CD Projekt con el objetivo de vender y distribuir videojuegos de manera legitima, dejando claro que existía un mercado negro no por elección, sino por falta de alternativas reales.

De piratas a ganadores del GOTY 

El salto de CD Projekt RED a la fama llegó con The Witcher 3: Wild Hunt, un título RPG de acción basado en la franquicia de novelas del autor Andrzej Sapkowski. The Witcher 3 se llevó el GOTY en 2015 y eso provocó un punto de inflexión para la compañía polaca, que pasó de ser una desarrolladora prometedora a un referente internacional en la producción y diseño de videojuegos. 

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