Being and Becoming es un metroidvania con bello píxel art y un mundo que evoluciona con las decisiones del jugador

El Future Games Show 2022 dejó un aluvión de anuncios relacionados con juegos independientes y uno de ellos fue el metroidvania Being and Becoming desarrollado por Ichtys y publicado por Critical Reflex.

En este título tomarás el papel de Lucid Dreamer y tu tarea será recolectar y consumir almas de los corruptos que puedes usar como armas para ayudarte a liberar al mundo de una horrible pesadilla colectiva.

Si no te parece suficientemente retorcido el argumento del juego, debes saber que el enorme mundo que explorarás evoluciona y cambia dependiendo de las decisiones que tomes. De igual manera los cuartos y pasillos serán distintos dependiendo de dónde elijas comenzar el juego y habrá una mecánica que permitirá cambiar la mitad de el cuarto en el que te encuentres con solo presionar un botón.

Ante las extrañas maneras de explorar este extraño mundo el sistema de combate no quiere quedarse atrás. A lo largo de tu aventura desbloquearás todo tipo de armas como una espada, una lanza, un bastón y un trabuco.

Being and Becoming todavía no tiene fecha de estreno, pero prevé su lanzamiento en PC y ya puede agregarse a las listas de deseos de Steam.

Si te perdiste el Future Games Show te alegrará saber que hubo anuncios relacionados con juegos como Deadly Premonition 2, y descubrimos juegos independientes muy interesantes como The Entropy Centre –un puzzle inspirado en Portal– y el bello Lost in Play.

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