Perdió el gaming en México: el impuesto a los videojuegos violentos ha sido aprobado, y entrará en vigor en unos meses

Diego Gutiérrez

Editor

Lo que la comunidad de jugadores en México temía se hizo realidad: el impuesto saludable a los videojuegos ha sido aprobado por el gobierno. Solo quedaba un último filtro antes de que el Paquete Fiscal 2026 tuviera el visto bueno del Poder Legislativo. Y con él superado, solo queda esperar a que el aumento de precio de hasta el 8% adicional entre en vigor dentro de unos meses.

Perdió el gaming: va impuesto a videojuegos en México

El Senado de la República ha aprobado el 28 de octubre de 2025 el Paquete Fiscal 2026. Este incluye el llamado "Impuesto saludable" que, entre otros productos, proponía un aumento del 8% a aquellos videojuegos que se consideren violentos. Así, la medida oficialmente se hará válida a partir del 1 de enero de 2026; esperando su publicación en el Diario Oficial de la Federación para darse a conocer a las mexicanas y mexicanos.

Durante seis horas, así como detalla La Jornada, los senadores de diferentes partidos políticos defendieron y se opusieron al impuesto. Por ejemplo, el representante del partido Movimiento Ciudadano, Luis Donaldo Colosio, pidió a sus colegas no confundir un gamer con un delincuente. Sin embargo, el frente unido liderado por los militantes de Morena fueron mayoría, aprobando la medida de cara al siguiente año.

Con esta decisión, el gobierno mexicano marca un precedente que podría alterar la forma en que se consume y se percibe el entretenimiento en el país. Mientras algunos defienden el impuesto como una medida para “regular contenidos nocivos”, la comunidad gamer y parte de la industria lo consideran un golpe innecesario a la cultura del videojuego. Lo cierto es que el aumento será inevitable, y a partir de 2026, jugar en México será más caro que nunca.

Ver todos los comentarios en https://www.3djuegos.lat

VER 0 Comentario