Rovio puede utilizar las licencias de SEGA tras la adquisición, la empresa nipona busca ganar presencia en el mercado móvil de occidente

Una noticia que sorprendió a todo el mundo fue la compra de Rovio a manos de SEGA, un anuncio que muchos no veían venir pero que esta semana la propia compañía habló con respecto al proceso de compra y lo que supone en el futuro de juegos como Angry Birds una vez se cierre el acuerdo, así como su inminente expansión a sistemas domésticos modernos y llevar las licencias de sega al mercado móvil más allá de Japón.

Aunque Angry Birds tuvo varios lanzamientos en consolas y PC, sobre todo hace una década, Rovio dejó de centrarse en estos sistemas; no existe Angry Birds en Nintendo Switch, así lo explica Alexandre Pelletier-Normand, director ejecutivo de Rovio, según Pelletier-Normand, la compra permitirá llevar la saga de nuevo a consolas actuales, aunque no menciona exactamente como innovará con esta llegada, afirmó que claramente podrán hacer uso de las licencias de SEGA lo que les permitirá atraer más público.

Pelletier-Normand ha mencionado estar emocionado con la idea de poder usar las licencias de juegos como Sonic, Persona o Yakuza, por lo que, podrán usar estos juegos como temática para añadir temporadas o cosméticos en Angry Birds, cosa que les dará una gran ventaja en el competitivo mercado de los juegos móviles.

SEGA y su estrategia para llegar a occidente

Shuji Utsumi, presidente de juegos transmedia de SEGA, ha comentado que la adquisición de Rovio ayudará a resolver los obstáculos que han impedido que la compañía pueda tener mayor presencia en el mercado móvil, solo el 12% de los ingresos móviles provienen fuera de Japón, mientras que en consolas es del 80%. Utsumi y el director ejecutivo de SEGA, Haruki Satomi, confían en que Rovio pueda ayudarles a tener esta presencia en todo el mundo en el mercado móvil.

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