El primer GTA nació como un proyecto de dinosaurios al estilo Godzilla, revelan veteranos de Rockstar

Luego de 5 entregas y más de 20 años de éxitos, cuesta trabajo pensar en GTA como otra cosa que no sea lo que es, pero todo tiene un comienzo y, en el caso de GTA, ese comienzo fue muy diferente de lo que conocemos hoy.

Previo a llamarse Rockstar, el estudio desarrollador llevaba por nombre DMA Design e, incluso cuando quedó terminado, GTA era un juego muy distinto de lo que es ahora, con perspectiva cenital y difícil de controlar. Dicho eso, incluso antes de llegar a ese punto, GTA pasó por varios prototipos y experimentos, uno de los cuales fue el de un juego en el que controlabas a un dinosaurio gigante, mientras hacía destrozos por una ciudad.

"Uno de los programadores originales de DMA, Mike Dailly, realmente estaba haciendo un experimento técnico para mostrar cómo se verían los edificios en 3D, desde una perspectiva de arriba habia abajo, con un poco de perspectiva", explicó Colin Macdonald, productor de GTA 2, a la BBC. "Así que se le ocurrió un juego de dinosaurios. Tenías una ciudad que se movía en 3D, de alguna manera, pero tú eras el dinosaurio, merodeando y destruyendo los edificios. Así fue como nació GTA", añadió.

Para imprimirle más vida a la ciudad, le pusieron pequeños carros y a alguien se le ocurrió controlar un carro, en vez de al dinosaurio, y fue ahí que todo cambió. "Se le llamó Race 'n' Chase por un buen rato. Y entonces alguien pensó 'oh, de hecho, qué tal si permitimos al jugador bajar del carro y andar por ahí, y subirse y bajarse de otros carros'. Fue hasta ese momento que se transformó en Grand Theft Auto."

Vale la pena hacer hincapié en lo diferente y, francamente, feo que era GTA en ese punto. La idea esencial estaba ahí, pero la ejecución era bastante áspera y, aunque los desarrolladores disfrutaban jugarlo, estaban conscientes de que no era el proyecto más prometedor. De hecho, Macdonald, quien se sumó a la compañía cuando el primer juego estaba por debutar, confesó que hubo una votación interna en la que el staff calificó a GTA como el proyecto con menos probabilidades de éxito. Qué ironía.

En qué va GTA ahora

A más de 20 años de su nacimiento, GTA es, de alguna manera, el monstruo que solía ser, un monstruo de las ventas y de la popularidad. GTA V ha vendido más de 150 millones de copias y GTA 6 está en pleno desarrollo, si bien se filtraron varios materiales preliminares hace algunos meses, lo que dañó un poco su imagen.

Dicho eso, en documentos presentados ante el gobierno británico, con motivo del pleito entre Sony y Microsoft por la compra de Activision, se proyecta que GTA 6 debute en 2024.

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