EA habla sobre el nuevo Battlefield, por primera vez: se ha formado un gran equipo y hay confianza en el progreso que están haciendo

Rodrigo Villanueva

Editor Senior

Aunque la saga Battlefield arrastra un par de entregas, francamente, mediocres, la reputación de la franquicia no se ha visto mermada y el FPS es parte fundamental del futuro de Electronic Arts. Así lo expresó, como parte de una llamada con inversionistas, Andrew Wilson, cabeza del publisher detrás de Battlefield, FIFA y otros.

Orillado a ello por la pregunta de un inversor, Wilson habló por primera vez de la próxima entrega de la serie, y aunque no ofreció detalles remotamente específicos, sí dijo que Electronic Arts -y probablemente DICE- había reunido a un equipo creativo de primera para el futuro de la serie, y que todos están ilusionados con el progreso hecho hasta ahora.

"Creo que hemos reunido un equipo de liderazgo creativo extraordinario. Tuve una llamada esta mañana con algunos de los líderes y están muy optimistas sobre cómo está progresando. Creo que tenemos una confianza extraordinaria en ese equipo y una confianza extraordinaria en el progreso que están logrando con respecto al futuro de esa franquicia. A medida que seguimos avanzando en este proceso y cuando sea apropiado, compartiremos más sobre el futuro de Battlefield. Pero está firmemente arraigado en el primer pilar de nuestra estrategia de construir juegos y experiencias que atraigan y entretengan a comunidades en línea masivas en todas las plataformas, modelos de negocio y geografías. Y creemos que Battlefield será una parte significativa de nuestro futuro".

Cómo será el próximo Battlefield

¿Qué sabemos sobre ese equipo creativo? Bueno, prácticamente nada, pero lo suficiente, y es que en diciembre de 2021 se supo que EA había designado, nada más y nada menos que a Vince Zampella como nueva cabeza de la franquicia Battlefield. Vince Zampella es el creador de Medal of Honor, Call of Duty: Modern Warfare, y fundador de Respawn Entertainment. Así que, de principio, en efecto, las cosas lucen mejor.

Ya en el terreno de lo no-oficial, el informante Tom Henderson reveló, hace tiempo, que DICE aprendió su lección con Battlefield 2042 y, por lo mismo, la nueva entrega no será futurista y se revertirán varios de los cambios hechos en dicho juego. Es de suponer que los mapas gigantescos, desprovistos de cobertura; el tono desenfadado y satírico del juego; la falta de destrucción y hasta el conteo de jugadores, estarán en la mira del estudio.

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