"Denunciaremos a Xbox con la PROFECO": jugadores están molestos por la confusión de Call of Duty Modern Warfare 2 y 3 gratis en consolas

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Diego Gutiérrez

Editor

La desilusión de la semana la protagonizó Xbox y Call of Duty: una confusión en redes sociales, ocasionada por la salida de Modern Warfare II y III de COD HQ, desató el furor, pues aparentemente ambos juegos estaban gratis para Xbox Series X/S y PC. Tras confirmarse como un simple ajuste en la experiencia de usuario, más que un regalo de Activision, los fanáticos dejaron claro su enojo.

La confusión de Call of Duty Modern Warfare gratis en Xbox

Toda el alboroto por ambos juegos gratis de Call of Duty Modern Warfare nació de un simple tweet. En la cuenta oficial del juego dedicada a anunciar parches se confirmó que, el 29 de julio de 2025, ambas entregas saldrían de Call of Duty HQ, el launcher de PC y consolas de la franquicia. Por lo tanto, ahora sería necesario volverlos a instalar para sus correctos funcionamientos como juegos únicos.

El problema es que llegó esta noticia por debajo del agua, y con más ajustes de los mencionados. Por ejemplo, en la tienda de Xbox, tanto Modern Warfare 2 como Modern Warfare 3 aparecen sin costo alguno, incluso desbloqueando la descarga total del juego sin haberlo comprado, situación que no acontecía hasta la actualización mencionada. Obviamente, el cambio despertó una enorme confusión en redes sociales.

El enojo de los jugadores se hizo notar en redes

Cabe mencionar que este error de comunicación afecto no solo a la comunidad de México y Latinoamérica, pues en otras partes del mundo sucedió lo mismo. Sin embargo, al descubrirse que los juegos solicitaban comprar la licencia para ser jugados, las comunidades y foros de Xbox en español comenzaron a proclamarse al respecto.

Por un lado, no faltaron los internautas que se tomaron esta confusión con error, publicando memes y burlas hacia otros fans que pensaban que ambos juegos eran gratuitos. Pero como nunca puede faltar, también se hizo presente otro sector de la comunidad que llamaba a más jugadores a tomar acciones en contra de Xbox, bajo el argumento de "publicidad engañosa":

Lo que parecía una buena noticia terminó siendo un trago amargo para miles de jugadores. Aunque Activision y Xbox aclararon la situación, el daño ya estaba hecho: la expectativa mal gestionada provocó frustración, críticas y una oleada de desconfianza. Esta confusión deja una lección clara para las compañías: en una industria tan activa como la del gaming, la comunicación precisa y oportuna es tan importante como el contenido que se ofrece.

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