El mercado de los videojuegos lleva años siendo dominado por los títulos como servicio, donde las colaboraciones y los aspectos cosméticos se han convertido en una de las principales fuentes de ingresos. En ese contexto, Arc Raiders ha decidido ir en una dirección distinta.
Arc Raiders se mantendrá fiel a su esencia
El shooter de extracción desarrollado por Embark Studios ha confirmado que no seguirá el modelo popularizado por juegos como Fortnite, evitando la inclusión de skins extravagantes y cruces con otras franquicias para proteger la coherencia de su universo y su identidad creativa.
En los últimos años, el fenómeno de los cosméticos ha transformado incluso a los shooters más serios: soldados con armas realistas conviven con superhéroes, personajes animados o atuendos absurdos, lo que para algunos jugadores resulta divertido, pero para otros rompe por completo la inmersión. Arc Raiders, con su marcado tono postapocalíptico y su mundo cuidadosamente construido, parecía un candidato natural para caer en esa misma dinámica comercial, pero esto no ocurrirá.
Patrick Soderlund, CEO del estudio, explicó recientemente que Arc Raiders no contará con colaboraciones ni con aspectos que no encajen con la visión del juego. La razón es clara: el equipo no quiere que el proyecto pierda su coherencia temática ni su atmósfera. Según Soderlund, el director de arte del juego, Robert Sammelin, tiene el control total sobre los elementos cosméticos, precisamente para asegurarse de que cada pieza de equipo, prenda y accesorio tenga sentido dentro del mundo que se ha creado.
El propio Soderlund lo contrastó con otros títulos exitosos del mercado como Fortnite, donde la flexibilidad del universo narrativo permite prácticamente cualquier cosa. En esos juegos, explicó, es perfectamente aceptable que un jugador adopte la apariencia de un personaje absurdo o completamente ajeno al contexto, porque el propio diseño del mundo lo permite.
"Hay juegos donde puedo ser un plátano rosa, y tú puedes ser lo que sea, y todos dicen: Tiene sentido. Encaja en el universo. No hay problema. ARC Raiders tiene una historia y un mundo más cuidados, así que tenemos que ceñirnos a unos límites ligeramente diferentes a los de The Finals, Fortnite u otro juego en el que Batman puede disparar a Bart Simpson", declaró Patrick Soderlund en entrevista para IGN.
Esto no significa que Arc Raiders renuncie a la personalización. De hecho, el propio director ha señalado que el sistema de equipamiento y apariencia seguirá siendo una parte importante del juego. El propio CEO confesó que disfruta cambiar constantemente su equipo, mochilas y objetos decorativos a medida que aparecen nuevas opciones. La diferencia es que todo ese contenido seguirá respetando el tono y la lógica interna del universo del juego, sin recurrir a colaboraciones externas diseñadas únicamente para generar ingresos.
Además, Embark Studios tiene planes para profundizar aún más en la historia de Arc Raiders. La intención es ampliar su mundo, desarrollar su narrativa y ofrecer más contexto sobre su escenario postapocalíptico. En ese marco, los crossovers con marcas o personajes ajenos no solo serían innecesarios, sino que podrían ir en contra de ese objetivo creativo.
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