Lo que prometía ser un fin de semana tranquilo después de Navidad, se convirtió en una pesadilla encarnada para Ubisoft. Rainbow Six Siege sufrió del hackeo más grande en su historia, haciendo que los jugadores recibieran skins y créditos R6 a montones en sus cuentas. Lo más reciente del caso está en la vuelta de los servidores, permitiendo a todos volver a las partidas... pero con un detalle clave que queda por solucionar.
Los servidores de Rainbow Six Siege vuelven; su tienda no
El 28 de diciembre de 2025 por la noche, las cuentas oficiales del juego anunciaron que los servidores habían vuelto a la normalidad. Esto significa que ya puedes acceder a las partidas de Rainbow Six Siege , sin miedo a ser baneado y con tu cuenta justo como era antes del mega hackeo. Sin embargo, no sucedió lo mismo con la tienda, la cual seguirá fuera de servicio a propósito. Así lo explica Ubisoft:
"Nuestras pruebas en vivo ya finalizaron y estamos abriendo el juego para todos los jugadores. Ten en cuenta que podrías encontrar una cola de espera al conectarte, ya que nuestros servicios se están reactivando. El rollback (reversión) también ya se completó [...] Quienes sí se conectaron después del 27 de diciembre a las 10:49 UTC: un pequeño porcentaje de jugadores podría perder temporalmente el acceso a algunos objetos que poseen. Las investigaciones y correcciones continuarán durante las próximas dos semanas. El Mercado permanecerá cerrado hasta nuevo aviso mientras continúan las investigaciones"
La caída de Rainbow Six Siege en manos de hackers
Un hecho sin precedentes en la historia de Ubisoft: lo que sucedió con Rainbow Six Siege quedará como recordatorio de la seguridad en línea. Entre la noche del 26 de diciembre de 2025 y la mañana del día siguiente, los jugadores comenzaron a reportar irregularidades en sus cuentas, con miles de créditos R6 y skins exclusivas apareciendo en sus inventarios. Además, un pequeño sector de la comunidad también mencionó baneos repentinos justificados por "mensajes troll" en contra de los desarrolladores.
Los creadores del juego actuaron con suma rapidez, desactivando en primera instancia la tienda de R6 para evitar la fuga de ingresos en cosméticos, y luego dejando los servidores completamente cerrados para la tarde del 27 de diciembre. El primer mensaje de Ubisoft para su comunidad solamente mencionó que ya estaban al tanto de todos los problemas reportados, sin dar mayores detalles de la autoría del atentado.
No habrá baneos por el hackeo, aunque se perderán los créditos robados
Para el 28 de diciembre, la desarrolladora compartió su plan de acción: cuando desactivó los servidores, comenzó un proceso de rollback para que los créditos, skins adquiridas a raíz del hackeo y los baneos injustos se revirtieran. A la par, se desarrolló una investigación interna para dar con el o los responsables, además de tapar la fugar de información privilegiada que tenían los atacantes.
La buena noticia es que, a pesar de haber gastado los créditos robados, ningún miembro de la comunidad sufrirá de represalias por parte de Rainbow Six Siege. Así que ahora mismo puedes volver a tus partidas habituales en la espera de que la tienda vuelva a la normalidad. Siempre está abierta la invitación para que cambies contraseñas o tomes medidas más rigurosas de seguridad en línea a raíz de este hackeo.
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