Sony ha dado un paso más en su estrategia de integrar inteligencia artificial al ecosistema PlayStation con la concesión de una nueva patente enfocada en la creación de podcasts personalizados generados por IA y protagonizados por personajes de videojuegos.
La patente, titulada “Podcasts generativos basados en LLM para jugadores”, fue solicitada en julio de 2024 y otorgada a finales de enero de 2026, y plantea una visión que mezcla tecnología, entretenimiento y personalización en un solo formato.
Podcast con la voz de personajes de PlayStation
De acuerdo con el propio documento, Sony parte de una crítica directa al estado actual de las plataformas de videojuegos: “las plataformas de videojuegos actualmente carecen de la capacidad de ofrecer contenido único y específico a los jugadores para mantenerlos informados sobre lo que sucede en la plataforma”. La patente añade que no existen soluciones adecuadas para resolver este problema desde el punto de vista tecnológico. Frente a este vacío, la propuesta de Sony es crear un nuevo canal de noticias.
La solución descrita consiste en generar un podcast de noticias personalizadas, presentadas con la voz de un personaje de un videojuego que el propio usuario haya jugado. En el escenario planteado por la patente, el jugador enciende su consola y en la pantalla de inicio aparece un mensaje claro: "Tu podcast personalizado está disponible para hoy". A partir de ahí, en lugar de escuchar un programa genérico para toda la comunidad, el usuario recibe un contenido construido específicamente con base en su actividad, sus juegos recientes y su entorno dentro de la plataforma.
Uno de los elementos más llamativos de la propuesta es que estos podcasts no solo estarían narrados por personajes conocidos, sino que incluso podrían darse cruces entre universos. La patente contempla situaciones en las que un personaje de un juego podría dialogar con otro de una franquicia distinta, creando una especie de espacio compartido que va más allá de los límites tradicionales entre sagas.
En términos técnicos, la consola recopilaría información de diferentes fuentes: los juegos jugados recientemente, las listas de amigos, los eventos de la plataforma y otros datos relevantes. Todo esto se integraría en un podcast que informa y, al mismo tiempo, entretiene.
De esta forma, PlayStation podría transformar la relación entre jugador y plataforma, haciendo que incluso las noticias y las actualizaciones se sientan parte del universo de los videojuegos. En lugar de interrumpir la experiencia, la información pasaría a formar parte de ella, narrada por las mismas voces que habitan esos mundos digitales.
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