Todos los gamers usan esta función moderna en sus consolas, pero la PSP fue la primera que la tuvo

Irvin Escalona

Editor

Mientras que PlayStation no entre de nuevo en el mercado de las portátiles, la PSP seguirá como su mejor consola de esta categoría. Pequeña y potente, con un diseño minimalista, pero memorable, la PSP alcanzó un pico tecnológico que es difícil de superar, aún en el presente. 

La tecnología de la PSP es tan sorprendente que, hace poco, lograron un port de unos de los mejores juegos de 2024 en la portátil. No es sorpresa que después de 20 años desde su lanzamiento, esta consola esté siendo valorada como lo que fue: un dispositivo adelantado a su tiempo. A tal grado que es pionera en una función en específico de los videojuegos actuales.

La PSP: una consola precursora 

El Cloud Gaming podría ser una de las tendencias tecnológicas que defina a la industria de los videojuegos en los próximos años, lo que podría establecer una nueva era sin la necesidad de comprar consolas. En ese contexto, el concepto de juego remoto no es algo nuevo y la PSP fue la primera que lo incluyó entre sus características.

En resumen, la PSP se conectaba a una PS3 mediante el Remote Play, lo que permitió acceder a ciertos juegos, así como ver contenido multimedia como música, fotos o videos de la consola de sobremesa en la portátil. Al inicio, esto sólo funcionaba dentro de la misma red local y con los años se extendió su alcance. 

Sin embargo, no fue hasta la integración de la PS Vita con la PS4 que el sistema se perfeccionó, con una versión más cercana a lo que hoy conocemos como juego remoto. En pocas palabras, la PSP se convertía en un control con pantalla para la PS3, aunque con limitaciones de compatibilidad y también de rendimiento.

El juego remoto: un futuro cercano 

Con la introducción del juego por la nube, las personas pueden acceder a sus títulos favoritos desde sus smartphones, PCs, tablets y en algunos casos, televisiones inteligentes. Esto aumenta la posibilidad de que los videojuegos lleguen a un público más amplio y diversificado, incluyendo a las personas que en su vida nunca han comprado una consola o una computadora gamer.

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