Desarrollado por Sony Computer Entertainment y publicado por SCE Cambridge en 1998 para el PS1, MediEvil, con su inocente manera de presentar una historia de horror, pronto se convirtió, junto a su secuela, en toda una franquicia de culto. Sin embargo, un mal juego de PSP haría que la IP se fuera literalmente a la tumba, haciendo que hasta el día de hoy, MediEvil no tenga ninguna nueva entrega.
MediEvil: el juego que perdió su rumbo
El primer juego de MediEvil salió en un momento crucial para las tecnologías 3D en los videojuegos. Hacia 1998, la PS1 ya había consolidado la capacidad de crear mundos tridimensionales inmersivos, y MediEvil supo aprovechar esa ventaja. Con su mezcla de humor oscuro, una jugabilidad orientada hacia la acción y un diseño centrado en plataformas, el título se granjeó una cálida recepción tanto de la crítica como de los jugadores, lo que llevó a la creación de una secuela igualmente exitosa para la misma consola.
De esta manera, con el pasar del tiempo, MediEvil se consolidó como una franquicia de culto, destacando por su atmósfera tan particular y su bizarro protagonista, Sir Dan. Sin embargo, con la llegada de un tercer juego para PSP en 2005, la franquicia cambiaría radicalmente su destino.
Este tercer juego para PSP, MediEvil: Resurrection, intentó actualizar la fórmula con igualmente con gráficos en 3D, pero con una jugabilidad que no consiguió enganchar a los fans de los títulos originales. ¿El resultado? Un experimento fallido que no logró cumplir con las expectativas de los jugadores. Y las malas ventas y las críticas mediocres de este juego de PSP le pasaron factura a la franquicia, provocando que la esperanza de una nueva entrega de MediEvil se desvaneciera casi por completo.
Tendrían que pasar más de 15 años para ver el regreso de MediEvil en forma, esta vez con un remake del primer juego para PS4 en 2019. Pero aunque el remake fue un éxito crítico y ofreció una nueva versión brillante del clásico de PS1, la falta de una base de seguidores activa y el tiempo perdido desde el último juego impidieron que la franquicia reviviera por completo. Fue así como el remake, aunque excelente en calidad, no pudo reavivar los rescoldos de un fandom que se había apagado con los años.
MediEvil es un claro ejemplo de cómo una franquicia puede ser sepultada por una decisión errónea. Y es que aunque regresó con un increíble remake en 2019, no fue suficiente como para que la saga lograra recuperar el lugar que alguna vez tuvo. La lección aquí es que la nostalgia puede ser poderosa (¡y de qué forma!), pero también lo es el respeto a los fans, pero sobre todo, al alma de las franquicias que tanto nos gustan.
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