Aunque en sus orígenes PlayStation no supo cómo generar una identidad debido a la falta de experiencia en los videojuegos, poco a poco construyeron una personalidad propia. Eso los llevó a implementar una estética característica en su hardware, desde las consolas, accesorios hasta los controles.
Aunque todos los hemos visto e interactuado con los los símbolos de cruz, círculo, cuadrado y triángulo en los controles de PlayStation, detrás de ellos se esconde una inteligente decisión de diseño. Estos íconos no fueron elegidos al azar, ya que cada forma tiene un propósito con su propio lenguaje lúdico.
El significado en las figuras de los controles de PlayStation
La mente creativa detrás de las figuras de los controles de PlayStation es Teiyu Goto, un diseñador industrial reconocido por ser el padre de la identidad gráfica de la compañía japonesa. En una entrevista para la revista Famitsu, Goto afirmó que, mientras otras empresas de videojuegos usaban el alfabeto para sus botones, ellos querían algo más fácil de recordar.
Para que los jugadores retuvieran esa información, el diseñador le asignó un significado y un color a cada símbolo. El triángulo verde representa dirección en la que apunta la cabeza una persona, con el cual en algunos juegos se centraba la cámara. El cuadrado rosa es una hoja de papel, que se asocia con documentos. Mientras que, tanto el círculo rojo como la cruz azul, hacen referencia a las decisiones "sí" o "no".
En resumen, cada ícono tiene una función utilitaria. El triángulo es para indicar dirección, el cuadrado para acceder a los menús, la cruz para cancelar y el círculo para aceptar. En esa búsqueda por desmarcarse de los controles Nintendo y Sega que usaban letras, PlayStation encontró un sistema intuitivo que cualquier jugador reconoce sin necesidad de texto y que se relaciona con su marca directamente.
¿Por qué Teiyu Goto es tan importante para PlayStation?
En un inicio, Teiyu Goto colaboraba con otras divisiones de tecnología de Sony. Con el tiempo, fue designado como jefe de diseño en PlayStation y se encargó de desarrollar una identidad visual a lo largo de diferentes generaciones de consolas. Desde la PS1, Goto diferenció a estos dispositivos al mantener una estética más sofisticada y madura, lo que contribuyó a la aceptación masiva de PlayStation.
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