El mundo de los MOBA está repleto de propuestas que tratan de innovar la experiencia que los grandes éxitos han estandarizado. Quantic Dream, los creadores de Detroit: Become Human, también quiere unirse a la tendencia, pero con el giro con la mecánica principal del género: control de los minions. Hemos tenido la oportunidad de jugar Spellcasters Chronicles antes de su lanzamiento, y estas son nuestras primeras impresiones.
Spellcasters Chronicles tiene mecánicas únicas y con potencial
Spellcasters Chronicles es el nuevo MOBA de tres contra tres jugadores en donde el objetivo no dista de otras entregas del género: destruir los tres Lifestones enemigos ubicados a lo largo del mapa. Para ello, tendrás que tomar el rol de Spellcasters, magos con habilidades únicas que lideran a ejércitos de valientes esbirros que darán la vida por la causa.
Con toques de hero-shooter, el juego fue revelado en el marco de TwitchCon San Diego 2025. Ahí varios de los streamers más grandes de la plataforma revelaron un gameplay peculiar, enfocado principalmente en la estrategia con los minions. En nuestras manos comprobamos que, más allá de estar al frente de la acción, lo importante es optimizar las oleadas de aliados. Tú tienes el control de cómo y en qué orden aparecerán, teniendo variedad de tres tipos que basarán su daño y cantidad de vida de la cantidad de energía que necesites para invocarlos.
Sin embargo, conjurarlos está sujeto únicamente a bases y torres aliadas. Dicho de otra forma, no podrás aparecer esbirros a tus anchas por todo el mapa. Antes tienes que capturar zonas intermedias que servirán como respawn, lo que da un balance interesante a la mecánica. Aunque pareciera un juego pesado, nuestras impresiones fueron las de una experiencia sólida, que es tan divertida como desafiante de dominar.
Otro de los diferenciadores se encuentra en los personajes jugables: como en otros MOBA, aquí podrás elegir a un Spellcasters, cada uno con habilidades diferentes, y que deberás mejorar con el pasar de la partida. Cuanto más niveles subas, más habilidades podrás desbloquear, tanto para que tu mago tenga mejor ataque o defensa, como las invocaciones de esbirros.
Lo interesante de este apartado es que, pensando en el enfoque táctico, tu personaje puede volar por todo el mapa. Esto no solo afecta a cómo percibes la partida comparado con otros juegos, sino que también influye en los combates uno a uno con los rivales, exigiendo precisión en los ataques básicos y buen tino en las habilidades especiales. Esa dosis de dinamismo en el movimiento hicieron nuestras dos partidas de prueba divertidas y frenéticas, con acción siempre sucediendo en pantalla, y con la posibilidad de ayudar en otras líneas con suma facilidad.
Spellcasters no sale demasiado de la fórmula de los MOBA
Más allá de esos giros únicos en las mecánicas, Spellcasters Chronicles no es muy diferente a SMITE o a League of Legends. Al final de cuentas, el objetivo principal de las partidas es el mismo en los tres juegos antes mencionados. Además, otros factores que comparten son la presencia de NPCs en todo el mapa que, al derrotarlos, recibes mejoras en tus estadísticas de daño, defensa y/o magia.
Podríamos enlistar la gran cantidad de similitudes que el juego comparte con los estándares del género. Y si reincidimos tanto en esto, es porque nuestras sensaciones fueron tanto de familiaridad, sorpresa con las nuevas mecánicas, pero también de repetición y de una experiencia que hemos visto en repetidas ocasiones. Al final de cuentas, Spellcasters Chronicles apunta a los fans que conocen los conceptos principales del gameplay por su recorrido en otros videojuegos.
No obstante, esta característica se traslada para bien cuando fue momento de adaptarnos a los controles. Nuestra primera partida sirvió como introducción a todo lo que el juego tiene por ofrecer, y lo que dominamos casi de inmediato fue las teclas que teníamos que apretar para realizar la mayoría de acciones. Esa intuición desarrollada por cualquier fan de los MOBA sirve para concentrarse en las mecánicas que realmente hacen especiales a las partidas.
En cuanto a la variedad de personajes, nuestra prueba estaba limitada a solo seis diferentes magos. En lo que pudimos observar es que hay una clara diferencia entre cada uno de ellos, incluyendo los esbirros que pueden conjurar, su enfoque de defensa, balanceado u ofensivo (dependiendo del rol en el equipo), entre otras particularidades. Sería aventurado decir que Quantic Dream creó una base sólida de personajes, pero el potencial con cada variante a tomar en cuenta es prometedora.
¿Cuándo sale Spellcasters Chronicles?
Si bien Spellcasters Chronicles aún no cuenta con una fecha de lanzamiento anunciada, Quantic Dream ya dio el primer paso para acercarlo a la comunidad al abrir el registro para su beta cerrada en Steam, que se celebrará del 4 al 8 de diciembre. Será la primera oportunidad para que los jugadores pongan a prueba sus mecánicas, conozcan a fondo a los Spellcasters y descubran si este giro táctico al género MOBA logra destacar entre tantas propuestas actuales.
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