Halo Infinite para PC incorporará ray-tracing en marzo junto con la temporada 3 del juego

Halo Infinite está a un mes de cumplir un año a la venta, aunque ha recibido diversas actualizaciones donde se han complementado diversos aspectos del multijugador, ha tenido bajas importantes como la cancelación del cooperativo a pantalla dividida.

Sin embargo, en el último evento de AMD presentando su nuevas tarjetas gráficas se reveló que el ray-tracing llegará al juego de 343 Industries en marzo del próximo año, esta característica gráfica estará disponible en Arena como en el modo Big Team Battle.

Recordemos que el ray-tracing nos permite ver todas las dinámicas de la luz a nivel mucho mayor, como sombras definidas, mejor rendimiento en como interactúa la luz con el entorno, entre otras características de rendimiento mejorado.

Esta actualización llegará con la tercera temporada del juego, la cuál será la última de la saga Echoes Within, recordemos que esta se retrasó al estar programada para este mes y se aplazó hasta marzo, allí encontraremos nuevas armas, mapas, equipamiento y un nuevo pase de batalla con 100 nuevos niveles.

Ver todos los comentarios en https://www.3djuegos.lat

VER 0 Comentario

Portada de 3DJuegos LATAM