Al día de hoy, los cómics han servido como fuentes de inspiración para innumerables películas, shows de televisión e incluso videojuegos, aunque siempre tomándose licencias o cambiando drásticamente los argumentos de las viñetas. Sin embargo, existe un juego que es considerado una de las traslaciones más fidedignas que se haya hecho alguna vez de una historia: hablamos, por supuesto, del icónico Maximum Carnage protagonizado por Spider-Man.
El juego más fiel a un cómic
Maximum Carnage fue lanzado en 1994 para el Sega Genesis y Super Nintendo, y desde el primer momento, se convirtió en un clásico absoluto de ambas consolas y en uno de los títulos más raros de la segunda, debido a que fue el primer cartucho en ser lanzado con un color que no fuera el gris, sino un rojo intenso. Pero además de eso, también es recordado por habernos puesto en la piel de Spider-Man y Venom, y por haber seguido casi al pie de la letra el cómic en el que se inspira.
Y es que este juego se inspiró en el maxi evento del mismo nombre que aconteció en las páginas de varios cómics de Spider-Man. En él, Cletus Kasady y su simbionte Carnage regresaban a Nueva York para aterrorizar a sus ciudadanos con una serie de arbitrarios y salvajes asesinatos, obligando a Spidey a hacer equipo con Venom, así como con otros héroes marvelitas, para enfrentarse a la amenaza.
Lo interesante del videojuego es que, en más de un sentido, trató de emular a su gemelo en el cómic. Las cinemáticas, por ejemplo, están directamente calcadas de las viñetas del cómic, lo que hace que cada escena se sienta como una extensión del mismo. Otro ejemplo: los héroes de soporte, como el Capitán América o Cloak & Dagger, aparecen justo cuando lo hacen en el cómic, lo que demuestra que el juego siguió la misma estructura narrativa. Y, sobre todo, el ritmo del juego es idéntico al del cómic: cada nivel tiene la misma progresión y tono, los mismos escenarios y los mismos enemigos, respetando en más de un nivel el desarrollo de la historia en la viñetas.
En este sentido, lo que Maximum Carnage hizo fue capturar la esencia del cómic en un formato de beat ‘em up, respetando la historia original de manera impresionante. Y al mismo tiempo, logró mantener la dinámica propia de los videojuegos de acción, con combates vibrantes y una jugabilidad más que fluida para la época. Esto no solo permitió a los jugadores vivir la historia de forma más inmersiva, sino que también añadió un nivel de autenticidad que pocas adaptaciones de cómics han logrado.
Maximum Carnage no solo es un juego memorable por su jugabilidad, sino por su capacidad para hacer justicia al cómic original, y en un momento en el que las adaptaciones de cómics suelen ser tan constante, pero también son constantes en tomarse grandes licencias, nos sirve como recordatorio de que es posible y también es importante mantenerse fiel a la fuente sin sacrificar la esencia de su origen.
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