Pokémon está de aniversario y, ya que el lanzamiento de la décima generación se va hasta 2027, parece que Pokémon Pokopia, este spin-off de la saga, será la manera en la que los jugadores celebrarán el cumpleaños de las criaturas de bolsillo. Seguro tendrás la siguiente duda: ¿este nuevo juego se parece a Minecraft? ¿Es más un Animal Crossing con Pokémons? Te adelantamos que tiene un poco de ambas cosas, pero aun así brilla con identidad propia. Veamos qué podemos esperar.
Cuando los Pokémon heredan un mundo sin humanos
Ya se nos había adelantado en vistazos previos que en Pokopia nos encontraremos en una Kanto postapocalíptica, o al menos eso parece. El mundo Pokémon nos recibe esta vez con las fotos de un Ditto junto a su entrenador, quien posteriormente toma prestada su apariencia para empezar a explorar la región decadencia. Las edificaciones destruidas, el pasto seco y muy pocos habitantes son una clara muestra de ello.
Aunque el juego no especifica cuánto tiempo ha transcurrido desde la "desaparición" de los humanos, conocemos a Ditto, quien se encuentra con el Profesor Tangrowth. Este último es una figura clave, ya que posee la habilidad de usar herramientas y conserva algunos recuerdos de la sociedad anterior. Es entonces que el Profesor Tangrowth será el encargado de presentarnos a varios Pokémon que, progresivamente, se convertirán en nuestros compañeros.
La aventura de Ditto se enriquece gracias a su habilidad única para replicar las capacidades de otros Pokémon. Esto le permite adoptar las lianas de Bulbasaur, disparar agua como Squirtle, e incluso transformarse en Lapras para moverse en el agua o volar adoptando la forma de Dragonite.
A medida que la historia se desarrolla, el Profesor Tangrowth se propone objetivos específicos: forjar lazos con Pokémon que posean ciertas habilidades, y emprender tareas de construcción, demolición y socialización. Todo esto con el fin de reconstruir la región de Kanto y, con suerte, motivar el retorno de sus habitantes.
Durante nuestra exploración, nos toparemos con viviendas en ruinas y notas que ofrecen destellos de la vida pasada en la región. También se hacen referencias a figuras conocidas, como la líder de gimnasio Misty, y menciones a Ciudad Fucsia y a su líder, un hábil ninja. La mayoría de estas notas ilustran la vida cotidiana de humanos y Pokémon en el pasado, si bien algunas contienen indicios sobre los verdaderos sucesos que tuvieron lugar.
Para evitar spoilers, solo adelantaremos que el juego evoca una sensación similar a los títulos de Kirby: una jugabilidad y personajes sumamente adorables que, sin embargo, esconden un lore y un trasfondo considerablemente más oscuro de lo que se percibe inicialmente. Esta es una propuesta novedosa y distinta dentro del universo de juegos de Pokémon.
¿Cómo se juega Pokémon Pokopia?
Comparaciones con otros títulos, hay muchas claro, y entendemos totalmente por qué. Algunos efectos, como ver el río correr o romper un bloque, recuerdan mucho a Minecraft; mientras que la mecánica de tener vecinos e interactuar con ellos evoca a las largas tardes de pandemia jugando Animal Crossing.
Es natural que surjan comparaciones con otros títulos. Por ejemplo, ciertos efectos visuales, como la representación de un río que fluye o la destrucción de un bloque, remiten inevitablemente a Minecraft. De manera similar, la dinámica de la interacción con los vecinos nos transporta a aquellas largas tardes de confinamiento jugando Animal Crossing.
Pokopia se asemeja más a un juego menos conocido: Dragon Quest Builders. La comparación es pertinente, ya que en este título asumimos la responsabilidad de restaurar un reino casi en ruinas, construyendo caminos, casas y mejorando el entorno general para atraer nuevos habitantes.
En Pokopia, la tarea consiste en crear hábitats específicos que harán que ciertos Pokémon se sientan cómodos y aparezcan en esas zonas. Las opciones son muy variadas: pueden ser agrupaciones de arbustos, varias fogatas juntas, dejar un kit de primeros auxilios en una mesa o combinar vegetación con elementos como árboles y rocas.
La variedad es amplia e incluso es posible descubrir algunos de estos espacios por accidente.
Además de la tradicional Pokédex, ahora contamos con la Habitadex, que registra los hábitats que creamos y almacena pistas que encontramos y que sugieren nuevos hábitats. El objetivo es identificar qué Pokémon aparece en cada hábitat y memorizar su ubicación.
Crear hábitats, atraer Pokémon y reconstruir la region
Una vez que se establece un vecindario con varios amigos Pokémon, estos comenzarán a solicitar adornos, comida, que participes en minijuegos, cambios climáticos e incluso casas. De esta manera, la región se va transformando gradualmente. Lo más entretenido es que puedes dar rienda suelta a tu imaginación, terraformando el terreno o levantando edificaciones a tu gusto.
Es importante notar que, aunque el mapa tiene un buen tamaño, no es comparable con la inmensidad de Minecraft, y la progresión tiende a ser más lineal. Sin embargo, esto no es un defecto; por el contrario, facilita el avance de la historia y establece separaciones claras entre áreas, lo que permite al jugador enfocarse en completar una zona antes de pasar a la siguiente.
Al comienzo, algunas peticiones pueden parecer confusas. Algunos Pokémon pedirán un ambiente más húmedo, más seco, o comida con un sabor específico. En este aspecto, el juego se percibe como un castillo con muchas puertas cerradas. Las "llaves" para abrirlas son dos: los propios Pokémon, que ofrecen pistas sobre qué hacer, y los gadgets que se pueden adquirir en la PC.
Por ejemplo: es posible comprar cámaras de seguridad y colocarlas frente a hábitats, ya que algunos Pokémon tardan más tiempo en aparecer que otros. Esto ahorra esfuerzos de estar dando vueltas; además, una notificación te avisará cuando alguna cámara detecte movimiento. También puedes comprar un tripié para tomarte fotos con tus amigos Pokémon, un detector de tesoros que te avisará cuando algo esté enterrado, entre muchos otros objetos útiles.
A diferencia de Animal Crossing, la construcción aquí es rápida, a menudo tomando solo minutos. Puedes crear decoraciones, elementos como vallas y caminos, e incluso casas que ciertos Pokémon solicitarán. Las viviendas varían en tamaño, desde estructuras hechas con hojas que recuerdan a las bases secretas de la tercera generación, hasta hogares más grandes para especies de mayor tamaño.
Nos gustó mucho que no todos los Pokémon necesiten una casa. Esto permite una mayor libertad para adornar hábitats o construir estructuras con bloques sin que el mapa se convierta en una "aldea de Minecraft".
Sin embargo, no todo es construcción libre. En el Centro Pokémon encontramos una PC que sirve como tienda, ofreciendo objetos como adornos, herramientas y bloques. Además, esta PC proporciona misiones diarias (como plantar flores, regar árboles o tomar fotos), cuya recompensa es dinero para gastar en la misma tienda.
Este es un añadido muy útil que ofrece alternativas cuando el jugador se cansa de las tareas principales. Recuerda: Pokopía se disfruta poco a poco.
La personalización va más allá de solo concentrarte en el entorno: también puedes modificar a Ditto. Es posible cambiar su color de piel y elegir su género a placer, aunque al inicio se dispone de un par de atuendos, la exploración permite encontrar más ropa y peinados, ofreciendo una amplia variedad de combinaciones. Si bien es un buen agregado, no es algo nuevo, más bien es algo que ya se ha vuelto común en la franquicia.
Aunque la versión para prensa que probamos no incluía el modo multijugador, los tráilers nos hacen creer que será una característica fantástica, ofreciendo muchísimas horas de entretenimiento. Este modo permitirá a los jugadores colaborar en un mismo espacio, acelerando el progreso, lo cual es ideal para quienes buscan construir estructuras masivas. Estamos ansiosos por ver la creatividad que la comunidad desplegará con esta opción.
Calma y nostalgia mientras exploras Pokopia
Ahora bien, por parte de la banda sonora el juego toma un rumbo muy parecido a lo visto en Breath of the Wild, con melodías que suenan en segundo plano, nada invasivas y que son tranquilas, perfectas para llevar tus actividades por todo Kanto.
Nos parece una buena decisión, ya que inevitablemente después de un rato te darás cuenta que has pasado mucho tiempo en una zona construyendo un camino o adornando una casa, y tener música muy intensa o repetitiva podría volverse estresante.
El juego nos ofrece también la presencia de DJ Rotom, un personaje que nos permitirá reproducir los discos que encontremos durante nuestra exploración. A diferencia de la música ambiental, estas melodías evocan una gran nostalgia, pues se trata de temas que cualquier seguidor de Pokémon reconocerá al instante.
El título presenta una estética visual notable y muy particular. Si bien no explota al máximo el potencial de la Switch 2, la calidad de los detalles en las construcciones y los escenarios es admirable, haciendo del mundo un auténtico placer visual.
En la Switch 2, el rendimiento es impecable, sin caídas de frames ni bugs que afecten la experiencia de juego. Esto sugiere que el título podría haber funcionado en la Switch original, más aún considerando que es posible jugarlo en ella mediante GameShare. No obstante, es lamentable que los usuarios de la consola anterior no puedan disfrutarlo en las mismas condiciones.
Un juego encantador, pero no para todos
Dicho todo lo anterior, seguro te preguntarás: ¿Pokopia tiene algo malo? Pues sí, su mayor problema es que no es un título para todos. Pese a tener una estética amigable, durante la aventura hay tareas que pueden tomar bastante tiempo, cosa que para algunos jugadores puede ser tedioso y desesperante. Por ejemplo, empezando la aventura, varios Pokémon requieren que humedezcas el terreno, obligándote a rociar una buena parte del pasto de la isla. Lo más conveniente es realizar varias tareas simultáneamente, aunque somos conscientes de que para algunos, ver Pokémon no evoca inmediatamente ideas de gestión y construcción.
Para nuestra decepción de este lado del charco, nos sorprendió la ausencia de la opción para jugar con el español latino. Esto resulta extraño, pues la localización fue incorporada a los juegos hace tan solo unos meses. No sabemos si se añadirá en una futura actualización, por lo que, por ahora, tendremos que recurrir nuevamente al español de España… con todo y sus modismos.
Y su otro pecado es que en formato físico estamos ante una Key Card, lo que significa que el cartucho viene vacío y solo sirve como una llave de descarga para el contenido. Entendemos que el título fue desarrollado por Omega Force, un estudio interno de Koei Tecmo encargado de otros títulos como Dinasty Warriors, pero sentimos que al ser de las franquicias estrellas de Nintendo tendrían que haber cuidado más este apartado, ya que los usuarios de Switch todavía están acostumbrados al formato físico. Como sea, es una tendencia que sucede hoy en día, por lo que cada jugador tendrá la oportunidad de decidir.
¿Vale la pena? Totalmente.
Pokémon Pokopia es un juego con posibilidades prácticamente ilimitadas y sin un final definido. Ofrece total libertad para el jugador: puedes centrarte en la construcción, desde crear un edificio temático a lo Minecraft hasta decorar y diseñar el terreno con todo tipo de espacios; reunirte con amigos; o enfocarte en la historia principal y sus tareas para desvelar todos los secretos del mundo.
Cabe destacar que, como spin-off de la franquicia, la experiencia se asemeja más a títulos como Dragon Quest Builders o Animal Crossing. Es un juego de avance gradual, ideal para desconectar, relajarse y olvidar el estrés. La clave está en disfrutar, experimentar con las posibilidades, jugar con los ítems y moldear el entorno a tu gusto. Definitivamente, es una experiencia que vale la pena.
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