La serie de Fallout no necesitó CGI para sus escenarios como lo hizo The Last of Us por esta inaudita razón

Es una realidad que las grandes producciones audiovisuales son realizadas empleando ingentes cantidades de CGI. Afortunadamente, todavía hay obras que buscan ofrecer una visión más realista a los espectadores y este es el caso de Fallout, una serie que no necesitó de los cientos de pantallas verdes que caracterizan a las actuales adaptaciones de videojuegos, y te estamos viendo a ti, The Last of Us.

Por esta razón Fallout no empleó casi nada de CGI

En lugar de crear un escenario con un poco de arena y poner al fondo una pantalla verde en donde se pudiese recrear los vastos Yermos, los productores de la serie Fallout decidieron grabar en un desierto de verdad, específicamente el de Namibia, en la Costa de los Esqueletos, ubicado en el suroeste de África.

Grabar en un desierto no es una tarea fácil, pero se decidió optar por un enfoque más realista con la intención de ofrecer al espectador una genuina experiencia posapocalíptica.

“Fuimos transportados, realmente, a un set desolado. Las arenas de Namibia se convirtieron en nuestro set. Esa sensación: recuerdo salir y hacer la primera escena”, comentó Aaron Moten, actor que interpreta a Maximus, en una entrevista concedida a GamesRadar.

Aunque parece que la serie de Fallout ha descanonizado a New Vegas, y que ha cambiado aspectos de la franquicia, como otorgarle un nuevo origen a Vault Boy, los fanáticos no dejan de apoyar la producción de Prime Video y creemos que en gran medida esto se debe a la calidad de producto. Grandes actuaciones, una inolvidable historia, ¡y locaciones reales en medio del desierto para recrear un mundo posapocalíptico! Fallout lo tiene todo, y contra eso no se puede pelear.

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