James Gunn hizo 600 versiones diferentes de Guardianes de la Galaxia 3, una para cada sala de cine diferente

El estreno de Guardianes de la Galaxia 3 ha sido todo un éxito, tanto en materia de taquilla, como de recepción crítica entre fans y espectadores, pero no ha sido un logo gratuito. Independientemente de su producción y actuaciones, hubo un esfuerzo técnico que llevó a James Gunn, director del filme, a crear alrededor de 600 versiones diferentes de la película, a fin de que las audiencias pudieran disfrutar de la mejor para su sala de cine y su pantalla específica. Así lo reveló, hace unos días, The Hollywood Reporter.

A lo que se refiere THR es, concretamente, a las proporciones de la pantalla o relación de aspecto. Cuán larga y ancha es la pantalla, pues. De acuerdo con el reportaje, Gunn diseñó las diferentes versiones para que distintos segmentos de la película llenaran o no la pantalla por motivos puramente estéticos y creativos, incluyendo versiones para salas de cine con pantallas capaces de modificar esa proporción.

Para una versión diseñada con relaciones de aspecto variables, aproximadamente 45 minutos de la película se abren en una relación de aspecto plana de 1,85, mientras que el resto de la película se enmarca en relación de aspecto 2,39. Esta versión está disponible en ciertos cines "tradicionales" y algunos auditorios Dolby Cinema.

El criterio bajo el cual funciona la expansión de la pantalla no es arbitrario, pero tiene varios detonadores, como pueden ser la música, los eventos o algo diferente, y la versión 3D también tiene una configuración particular.

No es raro que las películas de Marvel tengan 500 versiones, lo que ya se considera una cifra alta en la distribución teatral. Según [Evan] Jacobs (vicepresidente de Disney), Guardianes de la Galaxia 3 supera las 600.

De acuerdo con THR, Gunn se inspiró en James Cameron, cuya secuela de Avatar tuvo más de mil versiones, y es algo creativo de lo que ha disfrutado ser parte.

"Definitivamente es la entrega más compleja que Marvel haya hecho", dijo Evan Jacobs, vicepresidente de finalización y estéreo de Disney, a The Hollywood Reporter. El objetivo creativo, dice Jacobs, era "dar a cada exhibidor en los Estados Unidos y en la mayoría de los territorios internacionales [la capacidad de] maximizar el tamaño de pantalla para la audiencia". Entonces, donde sea que vayas a verlo, verás la mejor versión de [Guardianes de la Galaxia 3]".

Ver todos los comentarios en https://www.3djuegos.lat

VER 0 Comentario

Portada de 3DJuegos LATAM