GTA 6: 18 rumores que (casi) se confirmaron gracias a la filtración masiva de Rockstar

GTA 6: 18 rumores que (casi) se confirmaron gracias a la filtración masiva de Rockstar

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Gta 18 Detalles

Hace algunos días, la industria de los videojuegos fue testigo de la filtración más importante de materiales de un juego sin lanzar en la historia. ¿La víctima? Rockstar, un estudio caracterizado, precisamente, por su absoluto hermetismo y por producir, nada más y nada menos que Grand Theft Auto, cuya sexta entrega ha quedado al desnudo.

Mucho se ha hablado sobre el carácter prematuro de lo que se filtró; sobre cómo esto no representa la calidad final del producto, e incluso hemos visto a varios estudios divulgar vídeos pre-alpha de sus respectivos juegos, en un afán por demostrar su apoyo a Rockstar y por ilustrar lo mucho que cambia un proyecto a lo largo de su desarrollo.

Estamos muy conscientes de ello y convencidos de que, en efecto, GTA 6 será algo muy diferente cuando debute; sin embargo, la filtración ha servido para echar a andar la imaginación y, más importante aún, confirmar rumores que se habían acumulado por años. En pocas palabras, hay elementos que muy probablemente se queden como los hemos visto. El único problema es que el hackeo abarca horas de material que quizás no te vas a sentar a ver de principio a fin. Además, el pietaje aloja imágenes que parecen no tener mucho valor para nosotros, como gamers.

Así las cosas, decidimos analizar estos materiales y desmenuzar sólo aquello que podría llegar a ser relevante a nivel jugable. A continuación te presentamos cerca de una veintena de aspectos interesantes de las filtraciones de GTA 6 y que podrían o no permanecer como están hasta que el juego salga a la venta en uno o dos años.

Regresamos a Vice City, pero en la modernidad

Hace meses que se habla sobre la posibilidad de que GTA 6 regrese a Florida, y los vídeos filtrados así lo confirman. No sólo eso, sino que parece haber quedado atrás el espíritu ochentero del juego de 2002, a juzgar por la ropa de los personajes y los vehículos. Por si no bastara con las pistas que nos dan las palmeras, en uno de los clips, se aprecia claramente un edificio con las palabras "Vice City" inscritas en un muro.

Juego nuevo, mismos tiroteos

Varios de los clips filtrados muestran tiroteos, el pan de todos los días en GTA. Como era de suponer Rockstar ha invertido muchísimo tiempo en este aspecto de las mecánicas, tanto en el mapa como en el entorno de pruebas. El retroceso de las armas, en las manos de los policías, luce sumamente realista, como también lo hace el comportamiento de las mismas cuando se quedan sin munición, pero más interesante que todo ello es el hecho de que los personajes lleven las armas a cuestas, como ocurre en Red Dead Redemption 2.

Variedad de entornos

Como era de esperar, Vice City no sólo será Little Haití. A juzgar por los vídeos, habrá zonas rurales para explorar. De hecho, en ningún momento nos pareció ver un distrito con la fastuosidad y el esplendor de South Beach, Miami, aunque probablemente lo habrá y será un manjar que estas filtraciones no habrán podido echar a perder. Por lo demás, hablamos de carreteras que surcan kilómetros de verdura y pequeñas ciudades, no muy diferentes de las que encontramos más allá del downtown de Los Santos, con algunas zonas residenciales, negocios, gasolineras, etcétera.

Vice City
Vice City - Grand Theft Auto: The Trilogy – The Definitive Edition

Tendremos una pareja de protagonistas

Fieles a los rumores, los materiales filtrados parecen confirmar que tendremos una pareja de protagonistas en GTA 6, un joven caucásico, llamado Jason y una chica, llamada Lucía. Puedes conocer un poco más sobre ellos aquí. En los vídeos filtrados, los desarrolladores alternan entre ambos, casi de forma exclusiva, ya sea para actividades en el mundo, o para aquellas en el entorno de pruebas. La transición ocurre con el D-Pad y parece instantánea, que es lo que esperaríamos de un juego para la actual generación de consolas.

Sin (tanta) corrección política

La incógnita sobre el tono que adoptará GTA 6 en una época donde todo parece ser objeto de escrutinio moral ha sido objeto de muchas discusiones a lo largo de los años, y aunque la filtración no resuelve por completo las interrogantes, tal parece que, cuando menos, la corrección política no será extrema, pues varios de los clips filtrados tienen por ambientación un club de striptease. En el mismo orden de ideas está una escena de los videos en la que Jason escucha a un par de sureños intercambiar teorías de conspiración.

Hay referencias a jabalíes, perros, lagartos, mapaches e incluso caballos

¿GTA 6 en PS4?

Los vídeos filtrados de GTA 6 incluyen muchísimos datos, entre ellos, las tarjetas gráficas en las que el build está corriendo. Pudimos distinguir referencias a la RTX 3080, a la GTX 2080 e, incluso, la 1080. Pero quizás lo más llamativo fue un clip de video donde aparece el menú principal del PlayStation 4, lado a lado con la ventana de un software de edición de terreno para lo que, a falta de una mejor explicación, parece ser la creación del mundo de GTA 6, propiamente hablando.

Nuevas interacciones con NPC

Aunque no es sorprendente, considerando lo que ocurrió con Red Dead Redemption 2, algunas de las capturas de GTA 6 sugieren que los protagonistas dispondrán de diferentes formas de interacción con los personajes no jugables e incluso con los cuerpos. En el clip que corresponde al asalto a una cafetería, Lucía apunta su arma al cajero y se aprecian los símbolos de los botones de PlayStation, asignados a lo que probablemente serán diferentes acciones, aunque en el clip sólo está disponible la de "robar". Y también, en otro clip, se puede ver que existen botones de acción asignados a los cadáveres, siendo el de llevar a cuestas uno de ellos.

Rdr2
GTA 6 probablemente implemente un sistema de interacción con NPC como el de RDR2

Conteo regresivo para el arribo de la policía

En la misma misión de la que hablamos hace un momento, se aprecia una barra que se consume e indica cuánto falta para que la policía sea despachada. Este recurso parece propio de esa misión en específico, pero no podemos descartarlo como algo persistente a lo largo del juego.

Contenedores con loot

Una mecánica más, que podría o no ser exclusiva de una misión en específico es abrir contenedores de carga que alojan loot. En uno de los vídeos filtrados, podemos ver a Jason usar una especie de sierra compacta para romper el candado de un contenedor, en cuyo interior encuentra dinero y una motocicleta. Es imposible saber si el clip retrata una mecánica que llegará al producto final, si será la mecánica para una sola misión o si simplemente se trató de una prueba aislada.

Habilidades especiales

Si recuerdas, en GTA 5 cada protagonista tenía una habilidad especial -lo mismo que en Red Dead Redemption 2-. Con eso en mente, resulta natural esperar algo similar para GTA 6 y, en uno de los clips filtrados, parece haber un vistazo a ello, pues al estar en el interior de un negocio, la perspectiva de Jason adopta un matiz grisáceo, mientras que el audio cambia, sugiriendo que, al menos en ese momento, Jason activa una especie de poder para enfocarse, aunque nunca queda claro en qué consiste con precisión.

Radial2
La interfaz radial regresa, pero con novedades

Misma interfaz, pero con cambios

Tanto en GTA 5 como en Red Dead Redemption 2 hemos usado una interfaz radial para acceder a las armas y otras herramientas. En un par de clips filtrados, volvemos a ver este menú radial, aunque con un aspecto ligeramente distinto y la presencia adicional de un menú en la parte inferior izquierda de la pantalla, que aloja píldoras, botiquín de salud y chaleco antibalas. Además, parece existir la opción de llevar una maleta a cuestas y, cuando eso pasa, el menú radial muestra un ícono extra para reflejarlo.

Ajustan todo, desde la inclinación de los asientos, hasta la colocación del espejo retrovisor

Pecho Tierra

Una de las novedades más interesantes que detectamos entre los materiales filtrados fue la opción potencial de adoptar la posición pecho tierra, también conocida como decúbito prono. Si no nos falla la memoria, ni GTA ni Red Dead Redemption han permitido otra cosa que no sea estar en cuclillas. En uno de los clips filtrados, no sólo podemos ver a Jason arrastrarse por el piso, sino incluso usar sus brazos para remover los obstáculos que hay frente a él. De sobrevivir, una mecánica así implicaría también un incremento en la cuota de sigilo requerida para cumplir ciertas misiones.

¿Habrá Metro?

Parece que no lo hemos visto en una eternidad, pero el metro solía ser de lo más normal en los GTA… el metro funcional. La cosa es que GTA V no lo tuvo, y ha durado tanto, que ya parece que el subterráneo jamás existió en la franquicia, aunque GTA III lo tuvo y también GTA IV. De hecho, San Andreas hasta contaba con aeropuerto funcional. Pues bien, en uno de los vídeos filtrados, podemos ver a Jason abordar los vagones del Metromover, el sistema de transporte automatizado de Miami… errr… de Vice City. Dicho eso, jamás lo vemos avanzar, así que resulta imposible estar seguro de que el tren vaya a ser funcional en el juego.

Coleccionables

Los coleccionables no son una rareza para GTA -quién no recuerda a Niko Bellic persiguiendo palomas por todo Liberty City-. Pues bien, GTA 6 podría tener actividades repetitivas de este tipo, pues en uno de los clips hackeados, podemos ver a un carro saltar desde un paso elevado para intentar atravesar una valla publicitaria con forma de televisor, lo que recuerda el tipo de actividades de un Burnout, por ejemplo.

Autos interactivos

A propósito de carros, otro aspecto filtrado interesante alude a la capacidad para personalizar el interior de los autos de GTA 6. En uno de los vídeos filtrados podemos ver cómo ajustan todo, desde la inclinación de los asientos, hasta la colocación del espejo retrovisor, pasando por la opción para bajar la visera y abrir el cofre de los vehículos. Honestamente no sabemos para qué serviría un grado de detalle tan minucioso -quizás sólo sirve a los desarrolladores-, pero las herramientas existen, al menos tras bambalinas.

¿Conciertos en GTA 6?

Si algo ha faltado en GTA, a lo largo de los años, han sido actividades multitudinarias -y si recuerdas Assassin's Creed Unity, puedes diagnosticar el porqué-, pero entre los vídeos filtrados, hay uno que muestra un enorme anfiteatro lleno de butacas que Jason puede recorrer. ¿Llegaremos a ver este lugar lleno en algún momento? Honestamente, lo dudamos, pues aún para consolas de la actual generación, congregar cientos de NPC es una propuesta demandante. Quién sabe, en una de esas, quizás nos llevemos una sorpresa y tengamos conciertos en Vice City.

Nado y exploración subacuática

Uno de los aspectos más ignorados de GTA 5 fue la exploración submarina, la cual ofrecía bastante por descubrir. Tratándose Vice City de una bahía, no podemos más que esperar una cuota mayor de nado, y en un par de vídeos observamos a Jason nadar, sumergirse y efectuar algunas maniobras bajo las olas, aunque el paisaje submarino todavía luce barreno en el build filtrado.

Venados
Como en GTA 5, GTA 6 tendrá abundante fauna local

¿Qué hay de la fauna?

Los animales caen más en el terreno de Red Dead Redemption, pero también los ha habido en GTA, y hay indicios de que GTA 6 los tendrá. Entre los mares de información que aparece ocasionalmente en los vídeos, hay referencias a jabalíes, perros, lagartos, mapaches e incluso caballos. Cabe recordar que uno de los rumores más antiguos en torno a GTA 6, afirmaba que el juego permitiría cabalgar a Sudamérica, y parte de esa teoría parece cobrar veracidad con lo que hemos visto en el build filtrado.

Asimismo, entre las líneas de texto, hay referencias a pesca y tiendas de carnada, lo que no sería una sorpresa, considerando que dicha actividad ya existe en Red Dead Redemption.

Eventos aleatorios

Lo que pone a los mundos abiertos de Rockstar en una categoría aparte es la presencia de eventos azarosos que no tienen nada que ver con la misión principal, ni con las misiones secundarias, pero que abonan a la sensación de estar en un mundo impredecible y vivo, independientemente de la existencia del jugador. Parece que GTA 6 seguirá con esa práctica, pues entre las líneas de texto en los vídeos, figuran referencias a casas embrujadas, voces en la lluvia, y por supuesto, pie grande y platillos voladores. Estos dos últimos, de hecho, han estado presentes, tanto en GTA 5 como en Red Dead Redemption 2, respectivamente.

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