Primeras reacciones de jugadores y desarrolladores ante el cierre de Stadia por Google

Primeras Reacciones De Jugadores Y Desarrolladores Ante El Cierre De Stadia Por Google 1
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La jornada del pasado 29 de septiembre fue sorpresiva para todos los que están inmersos en la industria y tienen que ver con Google Stadia, ya que se enteraron del cierre definitivo de este servicio para 2023, 4 años después de su arribo. Tras eso, diversos jugadores y desarrolladores comenzaron a reaccionar a la noticia.

La primera reacción fue por parte de la comunidad de Cyberpunk 2077, quienes a través de Reddit plasmaron su opinión, la cual es que le piden a CD Projekt Red les pueda recuperar sus partidas o poder cambiarlas a otra plataforma más que una devolución de dinero.

La respuesta provisional que tienen aquellos usuarios es utilizar Google Takeout, servicio para recuperar datos de todas las plataformas de Google, algo que han hecho varios jugadores para exportar sus partidas a las versiones de Steam o GoG. Pero como todos no lo han podido conseguir, esperan una respuesta formal de CD Projekt Red.

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Jugadores de Cyberpunk 2077 en Stadia plasmaron su opinión en Reedit

En el caso de los desarrolladores es casi similar, aunque con un poco más de gravedad, ya que también reaccionaron al cierre del servicio. En el caso de algunos, se enteraron al igual que casi todo el mundo, con el comunicado oficial.

La desarrolladora Rebecca Heineman, quien está trabajando en un título para Stadia, se expresó a través de su cuenta de Twitter.

"Tenemos un título que se lanzará el 1 de noviembre. Ahora nos enteramos de esto"

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"Oh, mi dios. Tenemos un juego que llega a Stadia en noviembre. Quién quiere adivinar que Google se negará a pagarnos el dinero que nos debe por ello"

Y tal como ellos, hay más desarrolladores del mundo que están igual de incrédulos y decepcionados con lo ocurrido, por lo que esperan que Google les entregue una explicación a ellos por la decisión tomada y el destino de los juegos que se lanzarán y los que están en catálogo.

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